public CSound tサウンドを作成する(string strファイル名, ESoundGroup soundGroup) { var sound = new CSound(soundGroup); sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound); return(sound); }
private CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, ESoundGroup soundGroup) { var sound = new CSound(soundGroup); sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound); return(sound); }
public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, CSound.EInstType eInstType) { var sound = new CSound(); sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags, eInstType); return(sound); }
public CSound tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound.EInstType eInstType) { var sound = new CSound(); sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound, eInstType); return(sound); }
public CSound tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ) { var sound = new CSound(); sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound); return(sound); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, CSound sound) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound); }
// 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags, eInstType); }
// 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, ref CSound sound, CSound.EInstType eInstType) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound, eInstType); }