示例#1
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        public static void DesenharEsqueletoUsuario(this SkeletonFrame quadro,
                                                    KinectSensor kinectSensor, Canvas canvasParaDesenhar)
        {
            if (kinectSensor == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("kinectSensor");
            }
            if (canvasParaDesenhar == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("canvasParaDesenhar");
            }

            Skeleton esqueleto = ObterEsqueletoUsuario(quadro);

            if (esqueleto != null)
            {
                EsqueletoUsuarioAuxiliar esqueletoUsuarioAuxiliar = new EsqueletoUsuarioAuxiliar(kinectSensor);

                foreach (BoneOrientation osso in esqueleto.BoneOrientations)
                {
                    esqueletoUsuarioAuxiliar.DesenharOsso(esqueleto.Joints[osso.StartJoint],
                                                          esqueleto.Joints[osso.EndJoint],
                                                          canvasParaDesenhar);
                    esqueletoUsuarioAuxiliar.DesenharArticulacao(esqueleto.Joints[osso.EndJoint], canvasParaDesenhar, esqueleto);
                }
            }
        }
        public static void DesenharEsqueletoUsuario
            ( this SkeletonFrame quadro,KinectSensor kinectSensor,
              Canvas canvasParaDesenhar )
        {
            if (kinectSensor == null) throw new ArgumentNullException("kinectSensor");
            if (canvasParaDesenhar == null) throw new ArgumentNullException("canvasParaDesenhar");

            Skeleton esqueleto = ObterEsqueletoUsuario(quadro);
            if (esqueleto != null)
            {
                EsqueletoUsuarioAuxiliar esqueletoUsuarioAuxiliar = new EsqueletoUsuarioAuxiliar(kinectSensor);

                foreach (Joint articulacao in esqueleto.Joints)
                    esqueletoUsuarioAuxiliar
                     .DesenharArticulacao(articulacao, canvasParaDesenhar);
            }
        }
        private void DesenharEsqueletoUsuario(SkeletonFrame quadro)
        {
            if (quadro == null) return;

            using (quadro)
            {
                Skeleton[] esqueletos = new Skeleton[quadro.SkeletonArrayLength];
                quadro.CopySkeletonDataTo(esqueletos);
                IEnumerable<Skeleton> esqueletosRastreados = esqueletos.Where(esqueleto => esqueleto.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked);
                if (esqueletosRastreados.Count() > 0)
                {
                    Skeleton esqueleto = esqueletosRastreados.First();
                    EsqueletoUsuarioAuxiliar funcoesEsqueletos = new EsqueletoUsuarioAuxiliar(kinect);
                    funcoesEsqueletos.DesenharArticulacao(esqueleto.Joints[JointType.HandRight], canvasKinect);
                    funcoesEsqueletos.DesenharArticulacao(esqueleto.Joints[JointType.HandLeft], canvasKinect);
                }
            }
        }
        public static void DesenharEsqueletoUsuario
            ( this SkeletonFrame quadro,KinectSensor kinectSensor,
              Canvas canvasParaDesenhar )
        {
            if (kinectSensor == null) throw new ArgumentNullException("kinectSensor");
            if (canvasParaDesenhar == null) throw new ArgumentNullException("canvasParaDesenhar");

            Skeleton esqueleto = ObterEsqueletoUsuario(quadro);
            if (esqueleto != null)
            {
                EsqueletoUsuarioAuxiliar esqueletoUsuarioAuxiliar = new EsqueletoUsuarioAuxiliar(kinectSensor);

                foreach (BoneOrientation osso in esqueleto.BoneOrientations)
                {
                    esqueletoUsuarioAuxiliar
                     .DesenharOsso(esqueleto.Joints[osso.StartJoint],
                                    esqueleto.Joints[osso.EndJoint],
                                    canvasParaDesenhar);

                    esqueletoUsuarioAuxiliar.DesenharArticulacao(esqueleto.Joints[osso.EndJoint], canvasParaDesenhar);
                }
            }
        }
        private void FuncoesEsqueletoUsuario(SkeletonFrame quadro)
        {
            if (quadro == null) return;

            using (quadro)
            {
                Skeleton esqueletoUsuario = quadro.ObterEsqueletoUsuario();
                if (esqueletoUsuario != null)
                {
                    Joint center = esqueletoUsuario.Joints[JointType.HipCenter];
                    Joint head = esqueletoUsuario.Joints[JointType.Head];
                    cabecax.Text = Math.Round(head.Position.X, 2).ToString();
                    cabecaz.Text = Math.Round(head.Position.Z, 2).ToString();
                    ombroz.Text = Math.Round(center.Position.Z, 2).ToString();
                    ombrox.Text = Math.Round(center.Position.X, 2).ToString();
                    cabecay.Text = Math.Round(head.Position.Y, 2).ToString();
                    ombroy.Text = Math.Round(center.Position.Y, 2).ToString();
                                        EsqueletoUsuarioAuxiliar esqueletoUsuarioAuxiliar = new EsqueletoUsuarioAuxiliar(kinect);
                    foreach(BoneOrientation osso in esqueletoUsuario.BoneOrientations)
                    {
                        esqueletoUsuarioAuxiliar.DesenharOsso(esqueletoUsuario.Joints[osso.StartJoint], esqueletoUsuario.Joints[osso.EndJoint], cnv);
                        esqueletoUsuarioAuxiliar.DesenharArticulacao(esqueletoUsuario.Joints[osso.EndJoint],cnv);
                    }
                }
                foreach (IRastreador rastreador in rastreadores)
                {
                    rastreador.Rastrear(esqueletoUsuario);
                }

            }
        }