/// <summary> /// Permet de modifier le score d'un joueur /// </summary> /// <param name="joueur">joueur dont le score est modifie</param> /// <param name="nouveauscore">nouveau score affecte</param> /// <returns></returns> public int modificationScore(Joueur joueur, int nouveauscore) { joueur.scoreJoueur = nouveauscore; minisjeuxEntities.SaveChanges(); return((int)joueur.scoreJoueur); }