//ждет ответа !определенного! ответа от юзера, //always отвечает за время ожидания(false - 1 попытка, true - ждет, пока юзер не напишет нужное) static long WaitWordFromUser(long userID, string[] word, long word_id, int wait_time = 5) { var ind = Timers.IndicatorTimer(wait_time); var user = users.GetUser(userID); while (user.lastMsg.Item2 != false) { if (ind.x) { return(-1); } Thread.Sleep(100); } WriteLine("get word"); WriteLine(user.lastMsg.Item3); user.lastMsg.Item2 = true; user.lastMsg.Item1 = GetFormatedWord(user.lastMsg.Item1); return(word.Any(x => x == user.lastMsg.Item1) ? -word_id : user.lastMsg.Item3); }
static bool WaitAgreeFromUser_Timer(long userID, string[] agree, string[] deny, int wait_time, string wait_message, string wrong_ans = "Не понял") { var user = users.GetUser(userID); var ind = Timers.IndicatorTimer(wait_time); long ident_msg = user.lastMsg.Item3; while (true) { if (ind.x) { if (user.tests_passed > 0) { user.keyb = User.Main_Keyboard; } SendMessage(userID, wait_message, null, true); return(false); } if (ident_msg == user.lastMsg.Item3) { Thread.Sleep(100); //ожидание согласия continue; } ident_msg = user.lastMsg.Item3; string text = GetFormatedWord(user.lastMsg.Item1); if (agree.Any(x => x == text)) { break; } if (deny.Any(x => x == text)) { user.keyb = User.Main_Keyboard; SendMessage(userID, wait_message, null, true); return(false); } SendMessage(userID, wrong_ans, null, true); } user.lastMsg.Item2 = true; WriteLine($"Get \"Ready\" from {userID}"); ind.x = true; return(true); }
static void WaitWords(long id, int wait_time = 15, string error_msg = "Ладно, давай в другой раз") { var user = users.GetUser(id); var ind = Timers.IndicatorTimer(wait_time); long ident_msg = user.lastMsg.Item3; while (true) { if (ind.x) { user.keyb = User.Main_Keyboard; SendMessage(id, error_msg, null, true); return; } if (ident_msg == user.lastMsg.Item3) { Thread.Sleep(100); continue; } ident_msg = user.lastMsg.Item3; var text = GetFormatedWord(user.lastMsg.Item1); if (text == "вернуться назад") { user.keyb = User.Main_Keyboard; SendMessage(id, error_msg, null, true); return; } var errors = user.AddWords(text); user.keyb = User.Main_Keyboard; if (errors.Item1.Length == 0 && errors.Item2 == 0) { SendMessage(id, "Я тут ничего не разобрал🙃", null, true); return; } if (errors.Item2 != 0) { SendMessage(id, $"Добавлено слов: {errors.Item2}.", null, true); } if (errors.Item1.Length > 0) { var str = "Данные слова я не распознал🙃: "; for (int i = 0; i < errors.Item1.Length; i++) { if (i + 1 == errors.Item1.Length) { str += errors.Item1[i] + "."; } else { str += errors.Item1[i] + ", "; } } SendMessage(id, str); SendMessage(id, "Убедитесь в правильности их написания и попробуйте их добавить ещё раз.", null, true); } return; } }