public void agregarAlFinal(claseNodoUnicode nodoNuevo) { // Define un nuevo nodo. claseNodoUnicode nodo = new claseNodoUnicode(); // Consulta si la lista esta vacia. if (esVacia()) { // Inicializa la lista agregando como inicio al nuevo nodo. _inicio = nodoNuevo; // El ultimo nodo sera el nuevo. _final = nodoNuevo; _inicio.Siguiente = _final; _inicio.Anterior = _final; _final.Siguiente = _inicio; _final.Anterior = _inicio; } else { _final.Siguiente = nodoNuevo; nodoNuevo.Siguiente = _inicio; _inicio.Anterior = nodoNuevo; nodoNuevo.Anterior = _final; _final = nodoNuevo; } _tamano++; }
public claseNodoUnicode buscarEncriptar(char caracter) { claseNodoUnicode nodoRetorno = new claseNodoUnicode(); foreach (claseNodoUnicode nodoUnicode in lista) { if (nodoUnicode.Caracter.Equals(caracter)) { claseNodoUnicode nodoEncontrado = nodoUnicode; for (int i = 1; i <= (int)Math.Pow(63, 2); i++) { for (int j = 333; j >= 1; j--) { nodoRetorno = nodoEncontrado; nodoEncontrado = nodoEncontrado.Siguiente; } } break; } } return(nodoRetorno); }
public claseNodoUnicode buscarDesencriptar(string caracter) { claseNodoUnicode nodoRetorno = new claseNodoUnicode(); foreach (claseNodoUnicode nodo in lista) { if (nodo.Valor == caracter) { claseNodoUnicode nodoEncontrado = nodo; for (int i = (int)Math.Sqrt(15752961); i >= 1; i--) { for (int j = 333; j >= 1; j--) { nodoRetorno = nodoEncontrado; nodoEncontrado = nodoEncontrado.Anterior; } } break; } } return(nodoRetorno); }
public List <claseNodoUnicode> listar() { // Verifica si la lista contiene elementoa. if (!esVacia()) { // Crea una copia de la lista. claseNodoUnicode aux = _inicio; // Posicion de los elementos de la lista. int i = 1; // Recorre la lista do { lista.Add(aux); // Avanza al siguiente nodo. aux = aux.Siguiente; // Incrementa el contador de la posión. i++; } while (aux != _inicio); } return(lista); }
public listaUNICODE(claseNodoUnicode inicio, claseNodoUnicode final) { _inicio = inicio; _final = final; }