public void Print() { string s = ""; int cellSize = 3; PrintLetters(ref s, cellSize); PrintLine(ref s, cellSize); for (int n = 8; n >= 1; n--) { s += $"{n}|"; for (char c = 'A'; c <= 'H'; c++) { Posizione cella = GetPosizione(c, n); if (cella.Pedina != null) { s += cella.Pedina.ShortName.PadRight(cellSize); } else { s += $"".PadRight(cellSize); } s += "|"; } s += "\n"; PrintLine(ref s, cellSize); } PrintLetters(ref s, cellSize); Console.WriteLine(s); }
public override void Muovi(Posizione nuovaPosizione) { base.Muovi(nuovaPosizione); switch (Squadra) { case Colore.Bianco: if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera && nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero + 1) { Posizione = nuovaPosizione; } else if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera && nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero + 2 && Posizione.Numero == 2) { Posizione = nuovaPosizione; } Errore(); break; case Colore.Nero: if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera && nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero - 1) { Posizione = nuovaPosizione; } else if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera && nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero - 2 && Posizione.Numero == 7) { Posizione = nuovaPosizione; } Errore(); break; } }
public override void Muovi(Posizione nuovaPosizione) { base.Muovi(nuovaPosizione); if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera || nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero) { Posizione = nuovaPosizione; } Errore(); }
public override void Muovi(Posizione nuovaPosizione) { base.Muovi(nuovaPosizione); if (Math.Abs(nuovaPosizione.Lettera - Posizione.Lettera) == Math.Abs(nuovaPosizione.Numero - Posizione.Numero)) { Posizione = nuovaPosizione; } Errore(); }
public override void Muovi(Posizione nuovaPosizione) { base.Muovi(nuovaPosizione); if (Math.Abs(nuovaPosizione.Lettera - Posizione.Lettera) == Math.Abs(1) && Math.Abs(nuovaPosizione.Numero - Posizione.Numero) == Math.Abs(2) || Math.Abs(nuovaPosizione.Lettera - Posizione.Lettera) == Math.Abs(2) && Math.Abs(nuovaPosizione.Numero - Posizione.Numero) == Math.Abs(1)) { Posizione = nuovaPosizione; } else { Errore(); } }
public override void Muovi(Posizione nuovaPosizione) { base.Muovi(nuovaPosizione); if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera || nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero || Math.Abs(nuovaPosizione.Lettera - Posizione.Lettera) == Math.Abs(nuovaPosizione.Numero - Posizione.Numero)) { Posizione = nuovaPosizione; } else { Errore(); } }