public static Ahorcado getInstancia() //singleton { if (Instancia == null) { Instancia = new Ahorcado(); } return(Instancia); }
static void Main(string[] args) { byte[] bytes = new Byte[1024]; IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000); Socket listener = new Socket(IPAddress.Any.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); String Respuesta = ""; try { listener.Bind(localEndPoint); listener.Listen(10); while (true) { Console.WriteLine("Esperando por conexiones ..."); Socket handler = listener.Accept(); // La conexion de entrada necesita ser procesada. int bytesRec = handler.Receive(bytes); string solicitud = Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec); if (solicitud == "Iniciar") { Ahorcado.getInstancia().Iniciar(); Respuesta = "ok"; } else if (solicitud == "Buscar") { Respuesta = Ahorcado.getInstancia().Buscar(' '); } else if (solicitud == "BuscarPalabra") { Respuesta = Ahorcado.getInstancia().BuscarPalabra(""); } byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(Respuesta); handler.Send(msg); Console.WriteLine("Texto recibido: {0}", solicitud); Console.WriteLine("Texto enviado: {0}", Respuesta); handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } Console.WriteLine("\nPresiones ENTER para continuar..."); Console.Read(); }