static void Main(string[] args) { Finanzas finanzas = new Finanzas(); Finanzas finanzas2 = new Finanzas(0.8); Console.WriteLine($"5 euros son: {finanzas.EurosToDolares(5)} dólares."); Console.WriteLine($"8 dólares son: {finanzas2.DolaresToEuros(8)} euros."); }
static void Main(string[] args) { Finanzas euros = new Finanzas(40); Finanzas dolares = new Finanzas(120); Console.WriteLine(euros.GetDinero() + " euros son " + euros.EurosToDolares() + " dolares"); Console.WriteLine(dolares.GetDinero() + " dolares son " + dolares.DolaresToEuros() + " euros"); }
static void Main(string[] args) { //1.-Realiza una clase Finanzas que convierta dólares a euros y viceversa. //Codifica los métodos dolaresToEuros y eurosToDolares. Finanzas cambio = new Finanzas(); Console.WriteLine($"{cambio.DolaresToEuros(1).ToString("0.00")} {cambio.EurosToDolares(1)}"); Finanzas cambio2 = new Finanzas(0.8); Console.WriteLine($"{cambio2.DolaresToEuros(1).ToString("0.00")} {cambio2.EurosToDolares(1)}"); }
static void Main(string[] args) { //Realiza una clase Finanzas que convierta dólares a euros y viceversa. //Codifica los métodos dolaresToEuros y eurosToDolares.-Realiza // Prueba que dicha clase funciona correctamente haciendo conversiones entre euros y dólares. // La clase tiene que tener: // Un constructor Finanzas() por defecto, el cual establecerá el cambio Dólar - Euro en 0.92. // Un constructor Finanzas(double), el cual permitirá configurar el cambio dólar - euro. Finanzas finanzas = new Finanzas(); Finanzas finanzas2 = new Finanzas(0.8); Console.WriteLine($"5 euros son: {finanzas.EurosToDolares(5)} dólares"); Console.WriteLine($"8 dolares son: {finanzas2.DolaresToEuros(8)} euros"); }