/// <summary> /// 用于向 MenuAuthInfo EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToMenuAuthInfo(MenuAuthInfo menuAuthInfo) { base.AddObject("MenuAuthInfo", menuAuthInfo); }
/// <summary> /// 创建新的 MenuAuthInfo 对象。 /// </summary> /// <param name="buttonID">ButtonID 属性的初始值。</param> /// <param name="belongMenu">BelongMenu 属性的初始值。</param> /// <param name="buttonName">ButtonName 属性的初始值。</param> public static MenuAuthInfo CreateMenuAuthInfo(global::System.Int32 buttonID, global::System.String belongMenu, global::System.String buttonName) { MenuAuthInfo menuAuthInfo = new MenuAuthInfo(); menuAuthInfo.ButtonID = buttonID; menuAuthInfo.BelongMenu = belongMenu; menuAuthInfo.ButtonName = buttonName; return menuAuthInfo; }