override public void Dibujar() { int TamañoChar = w * h; img = new char[TamañoChar]; for (int t = 0; t < TamañoChar; t++) { img[t] = 'X'; } Pantalla.CargarAMatriz(img, w, h, pos.x, (int)pos.y); }
override public void VistaPrevia(int x, int y) { pos.x = x; pos.y = y; int TamañoChar = w * h; img = new char[TamañoChar]; for (int t = 0; t < TamañoChar; t++) { img[t] = 'X'; } Pantalla.CargarAMatriz(img, w, h, pos.x, (int)pos.y); }
static public void Visualizar() { Pantalla.CargarAMatriz(Puntero, 1, 1, 17, y); Pantalla.CargarAMatriz(Jugar, 5, 1, 10, 5); Pantalla.CargarAMatriz(Cargar, 6, 1, 10, 8); Pantalla.CargarAMatriz(Editor1, 6, 1, 10, 11); Pantalla.CargarAMatriz(Modo, 4, 1, 25, 5); Console.SetCursorPosition(30, 5); Console.WriteLine(modo); Pantalla.Dibujar(); }
public static void Mapas() { lectura = File.OpenText("NombresMapas.txt"); string MapasNombre = lectura.ReadLine(); while (MapasNombre != null) { Pantalla.CargarAMatriz(MapasNombre, 50, yNombres); MapasNombre = lectura.ReadLine(); yNombres = yNombres + 3; } lectura.Close(); Pantalla.Dibujar(); Console.WriteLine("Ingrese el nombre del mapa elegido: "); NomMapa = Console.ReadLine(); LeerMapa(NomMapa); }