示例#1
0
        public static void Update(this NumericComponent self, int numericType, bool isPublicEvent)
        {
            int final    = (int)numericType / 10;
            int bas      = final * 10 + 1;
            int add      = final * 10 + 2;
            int pct      = final * 10 + 3;
            int finalAdd = final * 10 + 4;
            int finalPct = final * 10 + 5;

            // 一个数值可能会多种情况影响,比如速度,加个buff可能增加速度绝对值100,也有些buff增加10%速度,所以一个值可以由5个值进行控制其最终结果
            // final = (((base + add) * (100 + pct) / 100) + finalAdd) * (100 + finalPct) / 100;
            long result = (long)(((self.GetByKey(bas) + self.GetByKey(add)) * (100 + self.GetAsFloat(pct)) / 100f + self.GetByKey(finalAdd)) * (100 + self.GetAsFloat(finalPct)) / 100f);

            self.Insert(final, result, isPublicEvent);
        }
示例#2
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 public static void SetNoEvent(this NumericComponent self, int numericType, long value)
 {
     self.Insert(numericType, value, false);
 }