public void Biztos_Kilep() { Panel panel = new Panel(new Vector2(400, 150)); Label Kilep_Label = new Label("Biztos kiszeretne lépni?", Anchor.TopCenter); Button Kilep = new Button("Igen", ButtonSkin.Default, Anchor.CenterLeft, new Vector2(150, 50)); Button Nem_Lepki = new Button("Nem", ButtonSkin.Default, Anchor.CenterRight, new Vector2(150, 50)); Kilep.SetPosition(Anchor.CenterLeft, new Vector2(10, 20)); Nem_Lepki.SetPosition(Anchor.CenterRight, new Vector2(10, 20)); UserInterface.Active.AddEntity(panel); panel.AddChild(Kilep_Label); panel.AddChild(Kilep); panel.AddChild(Nem_Lepki); Kilep.OnClick += (Entity entity) => { Game1.kilep = true; }; Nem_Lepki.OnClick += (Entity entity) => { Menu_Manager.Jatek_Menu_Eltuntet(Menu_Manager.Menu.Biztos_Kilep); Menu_Manager.Hasznalhato(true); }; Window_Keszites(panel); }
public void Window_Jatek_Menu() { Panel panel = new Panel(new Vector2(500, 430)); Header header = new Header("Dragon For Honor", Anchor.TopCenter); Button Vissza_A_Jatekba = new Button("Vissza a jatekba"); Button Jatek_Betoltes = new Button("Betoltes"); Button Beallitasok = new Button("Beallitasok"); Button Kilepes = new Button("Kilepes"); UserInterface.Active.AddEntity(panel); //add entitás panel.AddChild(header); panel.AddChild(Vissza_A_Jatekba); panel.AddChild(Jatek_Betoltes); panel.AddChild(Beallitasok); panel.AddChild(Kilepes); //onclick Vissza_A_Jatekba.OnClick += (Entity entity) => { Menu_Manager.Jatek_Menu_Eltuntet(Menu_Manager.Menu.Jatek_Menu); Game1.jatek_megallitva = false; }; Jatek_Betoltes.OnClick += (Entity entity) => { Menu_Manager.Jatek_Menu_Felhoz(Menu_Manager.Menu.Jatek_Betoltes); }; Beallitasok.OnClick += (Entity entity) => { Menu_Manager.Jatek_Menu_Felhoz(Menu_Manager.Menu.Jatek_Beallitasok); }; Kilepes.OnClick += (Entity kilep) => { Menu_Manager.Jatek_Menu_Felhoz(Menu_Manager.Menu.Biztos_Kilep); Menu_Manager.Hasznalhato(false); }; //Window csinálás Window_Keszites(panel); }
public void Window_Fo_Menu() { //öüóűŰúőŐ //entitás készítés Panel panel = new Panel(new Vector2(500, 430)); Header header = new Header("Dragon For Honor", Anchor.TopCenter); Button Uj_Jatek = new Button("Uj jatek"); Button Jatek_Betoltes = new Button("Betoltes"); Button Beallitasok = new Button("Beallitasok"); Button Kilepes = new Button("Kilepes"); UserInterface.Active.AddEntity(panel); //add entitás panel.AddChild(header); panel.AddChild(Uj_Jatek); panel.AddChild(Jatek_Betoltes); panel.AddChild(Beallitasok); panel.AddChild(Kilepes); //onclick Uj_Jatek.OnClick += (Entity entity) => { Menu_Manager.Menu_Valtas(Menu_Manager.Menu.Uj_Jatek); }; Jatek_Betoltes.OnClick += (Entity entity) => { Menu_Manager.Menu_Valtas(Menu_Manager.Menu.Betoltes); }; Beallitasok.OnClick += (Entity entity) => { Menu_Manager.Menu_Valtas(Menu_Manager.Menu.Beallitasok); }; Kilepes.OnClick += (Entity kilep) => { Menu_Manager.Jatek_Menu_Felhoz(Menu_Manager.Menu.Biztos_Kilep); Menu_Manager.Hasznalhato(false); }; //Window csinálás Window_Keszites(panel); }