private void Domino_Load(object sender, EventArgs e) { InstanceContext miContexto = CreatePlayerGroupBoxes(); marcadores[0] = this.marcadorEquipo1; marcadores[1] = this.marcadorEquipo2; CreatePieceBoxes(); InitilizePieceBox(); control = new Controlador(this, miContexto); }
public Emisor(Controlador controladorIN, InstanceContext context) { server = new DominoServiceClient(context); control = controladorIN; server.Open(); }
public Receptor(Controlador controladorIN) { control = controladorIN; context = new InstanceContext(this); }