public void colorearB(Graphics grafo, Font fuente, Brush Relleno, Brush RellenoFuente, Pen Lapiz, AVL Raiz, int busqueda) { Brush entorno = Brushes.Red; if (Raiz != null) { Raiz.colorear(grafo, fuente, entorno, RellenoFuente, Lapiz); if (busqueda < Raiz.valor) { Thread.Sleep(500); Raiz.colorear(grafo, fuente, entorno, Brushes.Blue, Lapiz); colorearB(grafo, fuente, Relleno, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoIzquierdo, busqueda); } else { if (busqueda > Raiz.valor) { Thread.Sleep(500); Raiz.colorear(grafo, fuente, entorno, RellenoFuente, Lapiz); colorearB(grafo, fuente, Relleno, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoDerecho, busqueda); } else { Raiz.colorear(grafo, fuente, entorno, Relleno, Lapiz); Thread.Sleep(500); } } } }
public void colorear(Graphics grafo, Font fuente, Brush Relleno, Brush RellenoFuente, Pen Lapiz, AVL Raiz, bool post, bool inor, bool preor) { Brush entorno = Brushes.Red; if (inor == true) { if (Raiz != null) { colorear(grafo, fuente, Brushes.Blue, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoIzquierdo, post, inor, preor); Raiz.colorear(grafo, fuente, entorno, RellenoFuente, Lapiz); Thread.Sleep(500); Raiz.colorear(grafo, fuente, Relleno, RellenoFuente, Lapiz); colorear(grafo, fuente, Relleno, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoDerecho, post, inor, preor); } } else if (preor == true) { if (Raiz != null) { Raiz.colorear(grafo, fuente, Brushes.Yellow, Brushes.Blue, Pens.Black); Thread.Sleep(500); Raiz.colorear(grafo, fuente, Brushes.White, Brushes.Black, Pens.Black); colorear(grafo, fuente, Brushes.Blue, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoIzquierdo, post, inor, preor); colorear(grafo, fuente, Relleno, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoDerecho, post, inor, preor); } } else if (post == true) { if (Raiz != null) { colorear(grafo, fuente, Relleno, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoIzquierdo, post, inor, preor); colorear(grafo, fuente, Relleno, RellenoFuente, Lapiz, Raiz.NodoDerecho, post, inor, preor); Raiz.colorear(grafo, fuente, entorno, RellenoFuente, Lapiz); Thread.Sleep(500); Raiz.colorear(grafo, fuente, entorno, RellenoFuente, Lapiz); } } }