//rastgele yem üretme private void yemUret() { int maxXPos = pb.Size.Width / ayarlar.Boyu; int maxYPos = pb.Size.Height / ayarlar.Yükseklik; Random random = new Random(); yem = new yuvarlak(); yem.X = random.Next(0, maxXPos); yem.Y = random.Next(0, maxYPos); }
private void Oyun() { lblOyunBitti.Visible = false; new ayarlar(); // yeni oyuncu nesnesi oluştur Yilan.Clear(); yuvarlak bas = new yuvarlak(); bas.X = 10; bas.Y = 5; Yilan.Add(bas); lbskor.Text = ayarlar.Skor.ToString(); yemUret(); }
private void ye() { //vücuda kaynak ekle yuvarlak yem = new yuvarlak(); yem.X = Yilan[Yilan.Count - 1].X; yem.Y = Yilan[Yilan.Count - 1].Y; Yilan.Add(yem); //skor güncelle ayarlar.Skor += ayarlar.Point; lbskor.Text = ayarlar.Skor.ToString(); yemUret(); }