public void Pruebas_AutoFixture_Create_TestPrueba_NUnit() { int resultExpected = fixture.Create <int>(); Ejemplo_AutoFixture_Class test = fixture.Create <Ejemplo_AutoFixture_Class>(); var sut = test.Numero(resultExpected); Assert.AreEqual(resultExpected.GetType(), sut.GetType()); }
public void Pruebas_AutoFixture_Build_TestPrueba_TModel_OmitAutoProperties() { //Podemos inicializar las propiedades de un objeto con valores por defecto con la propiedad OmitAutoProperties() PersonaInfo resultExpected = fixture.Build <PersonaInfo>().OmitAutoProperties().Create(); Ejemplo_AutoFixture_Class test = fixture.Create <Ejemplo_AutoFixture_Class>(); var sut = test.DatosPersona(resultExpected); Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AreEqual(resultExpected.GetType(), sut.GetType(), "No hemos obtenido el tipo esperado"); }
public void Pruebas_AutoFixture_Build_TestPrueba_TModel_With() { //Permite dar un valor a una propiedad PersonaInfo resultExpected = fixture.Build <PersonaInfo>().With(persona => persona.Nombre, "NombrePersona") .Without(persona => persona.PropiedadQuePuedeSerIgnorada).Create(); Ejemplo_AutoFixture_Class test = fixture.Create <Ejemplo_AutoFixture_Class>(); var sut = test.DatosPersona(resultExpected); Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AreSame(resultExpected, sut, "No hemos obtenido el tipo esperado"); }
public void Pruebas_AutoFixture_Build_TestPrueba_TModel() { //Creamos un dato del tipo que queramos pero no le damos valores, los autogenera aleatoriamente //Quitaríamos la propiedades del NIF porque no pasarían la validación PersonaInfo resultExpected = fixture.Build <PersonaInfo>().Without(persona => persona.PropiedadQuePuedeSerIgnorada).Create(); Ejemplo_AutoFixture_Class test = fixture.Create <Ejemplo_AutoFixture_Class>(); var sut = test.DatosPersona(resultExpected); Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AreEqual(resultExpected.GetType(), sut.GetType(), "No hemos obtenido el tipo esperado"); }
public void Pruebas_AutoFixture_Create_TestPrueba() { //Creamos un dato del tipo que queramos pero no le damos valores, los autogenera aleatoriamente int resultExpected = fixture.Create <int>(); Ejemplo_AutoFixture_Class test = fixture.Create <Ejemplo_AutoFixture_Class>(); //Podemos customizar la generación de tipos, en este caso numéricos para que lo haga de forma secuencial fixture.Customizations.Add(new Int32SequenceGenerator()); var sut = test.Numero(resultExpected); Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert.AreEqual(resultExpected.GetType(), sut.GetType(), "No hemos obtenido el tipo esperado"); }
public void Pruebas_AutoFixture_AddMany_TestPrueba_TModel() { //Permite añadir una secuencia de objetos a una lista ya existente var list = new List <PersonaInfo>(); var resultExpected = fixture.Build <PersonaInfo>().OmitAutoProperties().Create(); fixture.RepeatCount = 3; fixture.AddManyTo(list); Ejemplo_AutoFixture_Class test = fixture.Create <Ejemplo_AutoFixture_Class>(); var sut = test.CrearLista(); sut.Should().BeOfType(list.GetType(), "No hemos obtenido el tipo esperado"); }