////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //생성 : //추가 : //목적 : 설정 값 읽음 //설명 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void LoadValue(string strVariableName) { var pValue = m_objParameter.GetType().GetField(strVariableName); object objValue = pValue.GetValue(m_objParameter); Type objType = objValue.GetType(); if (typeof(int) == objType) { pValue.SetValue(m_objParameter, m_objINI.GetInt32(m_strSection, strVariableName, 0)); } else if (typeof(double) == objType) { pValue.SetValue(m_objParameter, m_objINI.GetDouble(m_strSection, strVariableName, 0.0)); } else if (typeof(bool) == objType) { pValue.SetValue(m_objParameter, m_objINI.GetBool(m_strSection, strVariableName, false)); } else if (typeof(string) == objType) { pValue.SetValue(m_objParameter, m_objINI.GetString(m_strSection, strVariableName, "")); } // enum else { pValue.SetValue(m_objParameter, m_objINI.GetInt32(m_strSection, strVariableName, 0)); } }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //생성 : //추가 : //목적 : 레시피 정보 리스트 받음 //설명 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public List <CConfig.CRecipeInformation> GetRecipeInformationList() { var pDocument = CDocument.GetDocument; List <CConfig.CRecipeInformation> objRecipeInformationList = new List <CConfig.CRecipeInformation>(); List <string> objRecipeIDList = GetDirectoryList(pDocument.m_objConfig.GetRecipePath()); // 해당 폴더 검색해서 레시피 파라미터 리스트를 뽑아냄 for (int iLoopRecipeIDList = 0; iLoopRecipeIDList < objRecipeIDList.Count; iLoopRecipeIDList++) { string strPath = string.Format(@"{0}\{1}", pDocument.m_objConfig.GetRecipePath(), objRecipeIDList[iLoopRecipeIDList]); if (false == Directory.Exists(strPath)) { // 폴더 생성 Directory.CreateDirectory(strPath); } strPath = string.Format(@"{0}\{1}\{2}", pDocument.m_objConfig.GetRecipePath(), objRecipeIDList[iLoopRecipeIDList], CDefine.DEF_RECIPE_INI); ClassINI objINI = new ClassINI(strPath); string strSection = "RECIPE"; CConfig.CRecipeInformation objRecipeInformation = new CConfig.CRecipeInformation(); objRecipeInformation.strRecipeID = objINI.GetString(strSection, "strRecipeID", ""); objRecipeInformation.strRecipeName = objINI.GetString(strSection, "strRecipeName", ""); objRecipeInformationList.Add(objRecipeInformation); } return(objRecipeInformationList); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //생성 : //추가 : //목적 : 레시피 정보 리스트 받음 //설명 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public CConfig.CRecipeInformation GetRecipeInformationList(string strRecipeID) { var pDocument = CDocument.GetDocument; string strPath = string.Format(@"{0}\{1}", pDocument.m_objConfig.GetRecipePath(), strRecipeID); if (false == Directory.Exists(strPath)) { // 폴더 생성 Directory.CreateDirectory(strPath); } strPath = string.Format(@"{0}\{1}\{2}", pDocument.m_objConfig.GetRecipePath(), strRecipeID, CDefine.DEF_RECIPE_INI); ClassINI objINI = new ClassINI(strPath); string strSection = "RECIPE"; CConfig.CRecipeInformation objRecipeInformation = new CConfig.CRecipeInformation(); objRecipeInformation.strRecipeID = objINI.GetString(strSection, "strRecipeID", ""); objRecipeInformation.strRecipeName = objINI.GetString(strSection, "strRecipeName", ""); return(objRecipeInformation); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //생성 : //추가 : //목적 : 유저 정보 파라미터 로드 //설명 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private void LoadUserInformationParameter() { var pDocument = CDocument.GetDocument; do { string strPath = string.Format( @"{0}\{1}", pDocument.m_objConfig.GetCurrentPath(), CDefine.DEF_USER_INFORMATION ); ClassINI objINI = new ClassINI( strPath ); string strSection = "SYSTEM"; string strLogInPassword = ""; for( int iLoopCount = 0; iLoopCount < ( int )CDefine.enumUserAuthorityLevel.USER_AUTHORITY_LEVEL_FINAL; iLoopCount++ ) { string strData = objINI.GetString( strSection, string.Format( "strLoginParameter{0}", iLoopCount.ToString() ), "Pok+j8Eyvhqpuxu+j2h8fg==" ); // 데이터 복호화 strLogInPassword = AEC256.AESDecrypt256( strData ); m_objLogInParameter.strLoginParameter[ iLoopCount ] = strLogInPassword; } } while( false ); }