/// <summary> /// 用于向 Tudi_HandleStep_State EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToTudi_HandleStep_State(Tudi_HandleStep_State tudi_HandleStep_State) { base.AddObject("Tudi_HandleStep_State", tudi_HandleStep_State); }
/// <summary> /// 创建新的 Tudi_HandleStep_State 对象。 /// </summary> /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param> /// <param name="step">Step 属性的初始值。</param> /// <param name="state">State 属性的初始值。</param> public static Tudi_HandleStep_State CreateTudi_HandleStep_State(global::System.Int32 id, global::System.String step, global::System.String state) { Tudi_HandleStep_State tudi_HandleStep_State = new Tudi_HandleStep_State(); tudi_HandleStep_State.Id = id; tudi_HandleStep_State.Step = step; tudi_HandleStep_State.State = state; return tudi_HandleStep_State; }