public void AddQuad(DebugSceneQuad quad) => NextScene.Quads.Add(quad);
public void AddQuad(DebugSceneQuad quad) => NextScene.Quads.Add(quad);
public void AddQuad(DebugSceneQuad quad) => NextScene.Quads.Add(quad);
public void AddQuad(DebugSceneQuad quad) => NextScene.Quads.Add(quad);