private static void AddSerializableActionDoor(SerializableActionDoor serializableObject) { if (Instance.serializableActionDoors.ContainsKey(serializableObject.LoadID)) { string message = string.Format(duplicateLoadIDErrorText, "AddSerializableActionDoor()", serializableObject.LoadID); DaggerfallUnity.LogMessage(message); return; } Instance.serializableActionDoors.Add(serializableObject.LoadID, serializableObject); }