private static void AddSerializableActionDoor(SerializableActionDoor serializableObject)
        {
            if (Instance.serializableActionDoors.ContainsKey(serializableObject.LoadID))
            {
                string message = string.Format(duplicateLoadIDErrorText, "AddSerializableActionDoor()", serializableObject.LoadID);
                DaggerfallUnity.LogMessage(message);
                return;
            }

            Instance.serializableActionDoors.Add(serializableObject.LoadID, serializableObject);
        }
        private static void AddSerializableActionDoor(SerializableActionDoor serializableObject)
        {
            if (Instance.serializableActionDoors.ContainsKey(serializableObject.LoadID))
            {
                string message = string.Format(duplicateLoadIDErrorText, "AddSerializableActionDoor()", serializableObject.LoadID);
                DaggerfallUnity.LogMessage(message);
                return;
            }

            Instance.serializableActionDoors.Add(serializableObject.LoadID, serializableObject);
        }