示例#1
0
        private void _進行描画のメインループを実行する(App app, IntPtr hWindow)
        {
            try
            {
                #region " 初期化 "
                //----------------
                this._パイプラインサーバを起動する();

                UserConfig.最新版にバージョンアップする();
                ScoreDB.最新版にバージョンアップする();
                RecordDB.最新版にバージョンアップする();
                ScorePropertiesDB.最新版にバージョンアップする();

                Global.生成する(
                    app,
                    hWindow,
                    設計画面サイズ: new SharpDX.Size2F(1920f, 1080f),
                    物理画面サイズ: new SharpDX.Size2F(this.ClientSize.Width, this.ClientSize.Height));

                画像.全インスタンスで共有するリソースを作成する(Global.GraphicResources.D3D11Device1, @"$(Images)\TextureVS.cso", @"$(Images)\TexturePS.cso");

                this.システムサウンド = new システムサウンド(this.サウンドデバイス);    // 個々のサウンドの生成は後工程で。

                this.ドラムサウンド = new ドラムサウンド(this.サウンドデバイス);      //       〃

                this.WAVキャッシュ = new CacheStore <CSCore.ISampleSource>()
                {
                    ファイルからデータを生成する = (path) => SampleSourceFactory.Create(this.サウンドデバイス, path, this.ログオン中のユーザ.再生速度),
                };

                this._ユーザリストにユーザを登録する();

                this.アイキャッチ管理 = new アイキャッチ管理();

                this.ドラム入力 = new ドラム入力(this.KeyboardHID, this.GameControllersHID, this.MidiIns);


                // 最初のステージを生成する。

                Log.Header("起動ステージ");
                this.ステージ = new 起動.起動ステージ();
                //----------------
                #endregion

                var         スワップチェーン表示タスク = new PresentSwapChainVSync();
                var         tick          = new ManualResetEvent(false);
                TaskMessage?終了指示メッセージ     = null;

                while (true)
                {
                    tick.WaitOne(1);

                    #region " 自分宛のメッセージが届いていたら、すべて処理する。"
                    //----------------
                    foreach (var msg in Global.TaskMessageQueue.Get(TaskMessage.タスク名.進行描画))
                    {
                        switch (msg.内容)
                        {
                        case TaskMessage.内容名.終了指示:
                            終了指示メッセージ = msg;
                            break;

                        case TaskMessage.内容名.サイズ変更:
                        {
                            var newSize = (System.Drawing.Size)msg.引数 ![0];
示例#2
0
        public static void 最新版にバージョンアップする()
        {
            using var _ = new LogBlock(Log.現在のメソッド名);

            using var db = new ScoreDB();
            int version = (int)db.UserVersion;

            // v007 から、SognDB.sqlite3 が ScoreDB.sqlire3 に改名された。
            var songdbPath = new VariablePath(@"$(AppData)\SongDB.sqlite3");

            using var songdb = File.Exists(songdbPath.数なしパス) ? new SQLiteDB(songdbPath.数なしパス) : null; // なければ null
            int songdb_version = (int)(songdb?.UserVersion ?? -1);                                    // なければ負数

            while (version < ScoreDBRecord.VERSION)
            {
                switch (version)
                {
                case 0:
                {
                    #region " 0 → 最新版 "
                    //----------------
                    // ScoreDB.sqlite3 に最新版のテーブルを新規に作成する。
                    foreach (var query in new[] {
                            "PRAGMA foreign_keys = OFF",
                            ScoreDBRecord.GetCreateTableSQL(),
                            "PRAGMA foreign_keys = ON",
                        })
                    {
                        using var cmd = new SqliteCommand(query, db.Connection);
                        cmd.ExecuteNonQuery();
                    }

                    if (songdb is null)         // SongDB.sqlite3 がある?
                    {
                        version        = ScoreDBRecord.VERSION;
                        db.UserVersion = version;
                        break;
                    }

                    //  SongDB.sqlite3 が存在するので、データ移行する。
                    switch (songdb_version)
                    {
                    case 0:
                    case 1:
                    case 2:
                    case 3:
                    case 4:
                    case 5:
                        // 何もしない。1~5 については、REAL 型の数値がすでにずれているため、データ移行しない。
                        break;

                    case 6:
                        #region " 6 → 最新版 "
                        //----------------
                    {
                        // ScoreDB 側に、最新バージョンのテーブルを作成する。

                        foreach (var query in new[] {
                                    "PRAGMA foreign_keys = OFF",
                                    ScoreDBRecord.GetCreateTableSQL(),
                                })
                        {
                            using var cmd = new SqliteCommand(query, db.Connection);
                            cmd.ExecuteNonQuery();
                        }

                        // v006 のレコードを読み込み、v007 テーブルに出力する。DBが違うので注意。

                        using (var cmdv007Begin = new SqliteCommand("BEGIN", db.Connection))
                            cmdv007Begin.ExecuteNonQuery();

                        using var cmdv006query = new SqliteCommand("SELECT * FROM Songs", songdb.Connection);
                        var v006result = cmdv006query.ExecuteReader();
                        while (v006result.Read())
                        {
                            var v006rc = new old.SongDBRecord.v006_SongDBRecord(v006result);
                            var v007rc = new ScoreDBRecord()
                            {
                                ScorePath = v006rc.Path,
                                // 以下変更なし。
                                Title                  = v006rc.Title,
                                LastWriteTime          = v006rc.LastWriteTime,
                                Level                  = v006rc.Level,
                                MinBPM                 = v006rc.MinBPM,
                                MaxBPM                 = v006rc.MaxBPM,
                                TotalNotes_LeftCymbal  = v006rc.TotalNotes_LeftCymbal,
                                TotalNotes_HiHat       = v006rc.TotalNotes_HiHat,
                                TotalNotes_LeftPedal   = v006rc.TotalNotes_LeftPedal,
                                TotalNotes_Snare       = v006rc.TotalNotes_Snare,
                                TotalNotes_Bass        = v006rc.TotalNotes_Bass,
                                TotalNotes_HighTom     = v006rc.TotalNotes_HighTom,
                                TotalNotes_LowTom      = v006rc.TotalNotes_LowTom,
                                TotalNotes_FloorTom    = v006rc.TotalNotes_FloorTom,
                                TotalNotes_RightCymbal = v006rc.TotalNotes_RightCymbal,
                                PreImage               = v006rc.PreImage,
                                Artist                 = v006rc.Artist,
                                PreSound               = v006rc.PreSound,
                                BGMAdjust              = v006rc.BGMAdjust,
                            };
                            v007rc.ReplaceTo(db);
                        }

                        using (var cmdv007End = new SqliteCommand("END", db.Connection))
                            cmdv007End.ExecuteNonQuery();

                        using (var cmdKeysOn = new SqliteCommand("PRAGMA foreign_keys = ON", db.Connection))
                            cmdKeysOn.ExecuteNonQuery();

                        version        = ScoreDBRecord.VERSION;
                        db.UserVersion = version;
                        Log.Info($"ScoreDB をバージョン {version} に更新しました。");
                    }
                        //----------------
                        #endregion
                        break;
                    }

                    break;
                    //----------------
                    #endregion
                }

                case 1:
                case 2:
                case 3:
                case 4:
                case 5:
                {
                    #region " 1~5 → 6(BreakingChange)"
                    //----------------
                    // テーブルを作り直す。REAL値が既にずれてるので、データ移行はしない。
                    foreach (var query in new[] {
                            "PRAGMA foreign_keys = OFF",
                            "DROP TABLE Songs",
                            $"CREATE TABLE Songs {old.SongDBRecord.v006_SongDBRecord.ColumnList}",
                            "PRAGMA foreign_keys = ON",
                        })
                    {
                        using var cmd = new SqliteCommand(query, db.Connection);
                        cmd.ExecuteNonQuery();
                    }
                    version        = old.SongDBRecord.v006_SongDBRecord.VERSION;
                    db.UserVersion = version;
                    Log.Info($"SongDB をバージョン {version} に更新しました。");
                    break;
                    //----------------
                    #endregion
                }
                }
            }
        }