public void setEdge(Node edge) { bool exist = false; int i = 0; //On vérifie qu'il n'y a pas déjà un arc existant entre le sommet d'origine et d'extrêmité. while (!exist && i < edge.getIngressArc().Count()) { if (this.origin == edge.getIngressArc().ElementAt(i).getOrigin()) exist = true; i++; } if (!exist) this.edge = edge; else Console.WriteLine("This arc already exist"); }
public void deleteNode(Node node) { Console.WriteLine("Suppresion du noeud: " + node.getName()); //Suppression des arcs liés au sommet supprimé List<Arc> arcToDelete = new List<Arc>(); //Liste des arcs qui seront supprimés. foreach(Arc val in node.getIngressArc()) arcToDelete.Add(val); foreach (Arc val in node.getEgressArc()) arcToDelete.Add(val); foreach (Arc val in arcToDelete) deleteArc(val); _nodes.Remove(node); //updateMatrix(); costMatrix.removeNode(node.getIndex()); refreshIndex(); }