public void Awake()
 {
     // 每10s扫描一次过期的actorproxy进行回收,过期时间是1分钟
     // 可能由于bug或者进程挂掉,导致ActorLocationSender发送的消息没有确认,结果无法自动删除,每一分钟清理一次这种ActorLocationSender
     CheckTimer = TimerComponent.Instance.NewRepeatedTimer(10 * 1000, Check);
     Instance   = this;
 }
 public void Destroy()
 {
     TimerComponent.Instance.Remove(CheckTimer);
     CheckTimer = 0;
     Instance   = null;
 }