public static bool SetMotor3(bool MotorON, double Speed) { if (MotorON) { if (PVar.ParList.CheckSts[3]) //左右机切换 { Gg.JogMotion(0, Axis.流水线1, (int)Speed, "-"); //PVar.ParList.Data[43] } else { Gg.JogMotion(0, Axis.流水线3, (int)Speed, "+"); } } else { if (PVar.ParList.CheckSts[3]) //左右机切换 { Gg.AxisStop(0, Axis.流水线1); } else { Gg.AxisStop(0, Axis.流水线3); } } return(MotorON); }
public static bool SetMotor2(bool MotorON, double Speed) { if (MotorON) { if (PVar.ParList.CheckSts[3]) //左机 { Gg.JogMotion(0, Axis.流水线2, (int)Speed, "-"); } else { Gg.JogMotion(0, Axis.流水线2, (int)Speed, "+"); } } else { Gg.AxisStop(0, Axis.流水线2); } return(MotorON); }