protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.dificuldade); //Botões Button btnNormal = FindViewById <Button>(Resource.Id.btnNormal); Button btnDificil = FindViewById <Button>(Resource.Id.btnDificil); Button btnPesadelo = FindViewById <Button>(Resource.Id.btnPesadelo); //Clicks dos botões btnNormal.Click += delegate { Personagem.dificuldade = 1; Personagem.ResetarJogo(); StartActivity(typeof(Menu)); Finish(); }; btnDificil.Click += delegate { Personagem.dificuldade = 2; Personagem.ResetarJogo(); StartActivity(typeof(Menu)); Finish(); }; btnPesadelo.Click += delegate { Personagem.dificuldade = 3; Personagem.ResetarJogo(); StartActivity(typeof(Menu)); Finish(); }; }
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.vitoria); // Botões Button btnPlayAgain = FindViewById <Button>(Resource.Id.playAgain); // Clicks btnPlayAgain.Click += delegate { Finish(); Personagem.ResetarJogo(); }; }
public override void OnBackPressed() { Finish(); Personagem.ResetarJogo(); }