private static bool OnProcessAccountReg(NetServer server, int id, NetIncomingMessage msg) { Msg_AccountReg r = new Msg_AccountReg(); r.R(msg); Msg_AccountRegRsp rr = new Msg_AccountRegRsp(); rr.suc = true; rr.detail = r.name + r.pass; SendMessage(server, rr, msg.SenderConnection); return true; }
public void OnDataMessage(object sender, NetIncomingMessage im) { if (DataMessage != null) { int id = im.ReadInt32(); if (id == MsgId.ChatToAll) { MsgBase msg = new Msg_ChatToAll(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if (id == MsgId.AccountRegRsp) { MsgBase msg = new Msg_AccountRegRsp(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarLoginRsp) { MsgBase msg = new Msg_AgarLoginRsp(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarFixedBall) { MsgBase msg = new Msg_AgarFixedBall(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarPlayInfo) { MsgBase msg = new Msg_AgarPlayInfo(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarFixBallPack) { MsgBase msg = new Msg_AgarFixBallPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarPlayInfoPack) { MsgBase msg = new Msg_AgarPlayInfoPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarSelf) { MsgBase msg = new Msg_AgarSelf(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarMarkListPark) { MsgBase msg = new Msg_AgarMarkListPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerLoginRsp) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerLoginRsp(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyOtherPlayerLogin) { MsgBase msg = new Msg_HappyOtherPlayerLogin(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerMove) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerMove(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerQuit) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerQuit(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerPack) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } } }