private static void OnHappyPlayerQuit(object sender, HappyPlayerManager.HappyPlayerQuitArgs msg) { var QuitMsg = new Msg_HappyPlayerQuit(); QuitMsg.Uid = msg.UserId; SendMessage(HappyServer,QuitMsg); }
public void OnDataMessage(object sender, NetIncomingMessage im) { if (DataMessage != null) { int id = im.ReadInt32(); if (id == MsgId.ChatToAll) { MsgBase msg = new Msg_ChatToAll(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if (id == MsgId.AccountRegRsp) { MsgBase msg = new Msg_AccountRegRsp(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarLoginRsp) { MsgBase msg = new Msg_AgarLoginRsp(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarFixedBall) { MsgBase msg = new Msg_AgarFixedBall(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarPlayInfo) { MsgBase msg = new Msg_AgarPlayInfo(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarFixBallPack) { MsgBase msg = new Msg_AgarFixBallPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarPlayInfoPack) { MsgBase msg = new Msg_AgarPlayInfoPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarSelf) { MsgBase msg = new Msg_AgarSelf(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.AgarMarkListPark) { MsgBase msg = new Msg_AgarMarkListPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerLoginRsp) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerLoginRsp(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyOtherPlayerLogin) { MsgBase msg = new Msg_HappyOtherPlayerLogin(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerMove) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerMove(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerQuit) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerQuit(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } else if(id == MsgId.HappyPlayerPack) { MsgBase msg = new Msg_HappyPlayerPack(); msg.R(im); DataMessage(sender, new DataMessageArgs(msg)); } } }