public void AddMana(int mana) { if (IsStunned()) { return; } mana = _logic.OnBeforeManaChange(mana); Mana = Math.Min(MaxMana, Mana + mana); }
public void AddMana(int mana) { for (int i = 0; i < Buffs.Count; i++) { mana = Buffs[i].OnBeforeManaChange(mana); } if (LockAction) { return; } mana = _logic.OnBeforeManaChange(mana); Mana = Math.Min(MaxMana, Mana + mana); }
public void AddMana(int mana) { mana = _logic.OnBeforeManaChange(mana); Mana = Math.Min(MaxMana, Mana + mana); }