示例#1
0
 public static UITrainingBanner OpenTutorialBanner(Const.tutorial.Index tutorialIndex) => default;                                         // 0x00A4CC90-0x00A4CCC0
 public static UITrainingBanner OpenTrainingBanner(Const.dungeon.Index dungeonIndex, UITraining.TicketInfoWindow.magType type) => default; // 0x00A4D0C0-0x00A4D100
示例#2
0
 public static bool IsOpenNotice(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                // 0x007B8C70-0x007B8CE0
 public static bool IsTestDungeon(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                               // 0x007B8CE0-0x007B8CF0
示例#3
0
 public static bool IsBossFloor(Const.dungeon.Index dungeonIndex, int floor) => default;                                                                      // 0x007B8CF0-0x007B8D70
 public static bool IsSenrigan(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                  // 0x007B8D70-0x007B8DE0
示例#4
0
 public static int GetSortKey(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                   // 0x007B8AB0-0x007B8B20
 public static int GetRescueCount(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                               // 0x007B8B20-0x007B8B90
示例#5
0
 public static bool IsAscend(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                    // 0x007B8B90-0x007B8C00
 public static bool IsJoining(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                   // 0x007B8C00-0x007B8C70
示例#6
0
        }                            // 0x00BB0EB0-0x00BB0EC0

        // Methods
        public virtual void Init(Const.dungeon.Index index)
        {
        }                                                   // 0x00BB0BE0-0x00BB0E40
示例#7
0
 public static string GetStatusExplanation(Const.dungeon.status.Index dungeonStatusIndex) => default;                                                         // 0x007B8930-0x007B8A40
 public static int GetMaxFloor(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                  // 0x007B8A40-0x007B8AB0
示例#8
0
 public int GetSaveDungeonFloor() => default;                             // 0x00A75BF0-0x00A75C60
 public int GetDungeonArrivalFloor(Const.dungeon.Index index) => default; // 0x00A75C60-0x00A75CD0
示例#9
0
    public int GetDungeonArrivalFloor(Const.dungeon.Index index) => default; // 0x00A75C60-0x00A75CD0

    public void SetDungeonArrivalFloor(Const.dungeon.Index index, int floor)
    {
    }                                                                         // 0x00A75CD0-0x00A75D50
示例#10
0
    }                                                                                                                                                                         // 0x0091F740-0x0091F860

    public void SetFloor(int bufferId, int value, Const.dungeon.Index dungeonIndex)
    {
    }                                                                                      // 0x0091F870-0x0091F990
示例#11
0
    }                                                                               // 0x009DB5B0-0x009DB650

    public void SetTagDataList(string type, int buf, Const.dungeon.Index value)
    {
    }                                                                                  // 0x009DB660-0x009DB700
示例#12
0
    }                                                      // 0x0091F620-0x0091F730

    public void SetDungeonIndex(int bufferId, Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00611C63 */)
    {
    }                                                                                                                                                                         // 0x0091F740-0x0091F860
示例#13
0
    public bool IsVisible() => default;     // 0x00BC0B00-0x00BC0B10

    public void SetDungeonFromNative(Const.dungeon.Index dungeon)
    {
    }                                                                    // 0x00BC0B10-0x00BC0B40
示例#14
0
    }                                                           // 0x00A4CE20-0x00A4D0C0

    public void Init(Const.dungeon.Index dungeonIndex, UITraining.TicketInfoWindow.magType type)
    {
    }                                                                                                   // 0x00A4D100-0x00A4D4F0
示例#15
0
    }                                                                                                                                                                 // 0x00BB02A0-0x00BB02B0

    public string GetDungeonName(Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00610AB9 */) => default; // 0x00BB02B0-0x00BB03D0
示例#16
0
    }                                                                         // 0x00A75CD0-0x00A75D50

    public bool IsDungeonClearFlag(Const.dungeon.Index index) => default;     // 0x00A75D50-0x00A75DC0
示例#17
0
    public string GetDungeonName(Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00610AB9 */) => default; // 0x00BB02B0-0x00BB03D0

    public Const.creature.Index GetKyoutekiPokemon(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                      // 0x00BB03D0-0x00BB0440
示例#18
0
 public bool IsDepopulationDummy() => default;                                                                                                                                                                     // 0x009B01C0-0x009B0230
 public static FriendRescueTicket CreateDummyTicket(uint uniqueId, int floorNo = 0 /* Metadata: 0x00610A90 */, Const.dungeon.Index dungeonIndex = Const.dungeon.Index.NONE /* Metadata: 0x00610A94 */) => default; // 0x009B0230-0x009B08D0
示例#19
0
    }                               // 0x007B9670-0x007B9680

    // Methods
    public static string GetName(Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI /* Metadata: 0x00610A88 */) => default; // 0x007B8700-0x007B8820
示例#20
0
    }                                                       // 0x009ADAB0-0x009ADAE0

    // Methods
    public static FriendRescueTicket CreateSOS(Const.dungeon.Index dungeon, int floor) => default;                             // 0x009ADA00-0x009ADAB0
示例#21
0
 public static int GetMaxFloor(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                  // 0x007B8A40-0x007B8AB0
 public static int GetSortKey(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                   // 0x007B8AB0-0x007B8B20
示例#22
0
 public static FriendRescueTicket CreateSOS(Const.dungeon.Index dungeon, int floor) => default;                             // 0x009ADA00-0x009ADAB0
 public static FriendRescueTicket CreateOtherSOS(Const.dungeon.Index dungeon, int floor, bool internet) => default;         // 0x009ADAE0-0x009ADC90
示例#23
0
 public static int GetRescueCount(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                               // 0x007B8B20-0x007B8B90
 public static bool IsAscend(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                    // 0x007B8B90-0x007B8C00
示例#24
0
    }                                                             // 0x0091DF40-0x0091E080

    public static void SetDungeonIndex(int bufferId, Const.dungeon.Index dungeonIndex, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00611C5B */)
    {
    }                                                                                                                                                                                // 0x0091E080-0x0091E1D0
示例#25
0
 public static bool IsJoining(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                   // 0x007B8C00-0x007B8C70
 public static bool IsOpenNotice(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                                // 0x007B8C70-0x007B8CE0
示例#26
0
    }                                                                                                                                                                                // 0x0091E080-0x0091E1D0

    public static void SetDungeonIndexFromFloor(int bufferId, Const.dungeon.Index dungeonIndex, int floor, DungeonNameType nameType = DungeonNameType.FULL_KANJI_RUBY /* Metadata: 0x00611C5F */)
    {
    }                                                                                                                                                                                                    // 0x0091E1D0-0x0091E320
示例#27
0
 public static bool IsTestDungeon(Const.dungeon.Index dungeonIndex) => default;                                                                               // 0x007B8CE0-0x007B8CF0
 public static bool IsBossFloor(Const.dungeon.Index dungeonIndex, int floor) => default;                                                                      // 0x007B8CF0-0x007B8D70
示例#28
0
    }                                                                                             // 0x0091E320-0x0091E470

    public static void SetFloorWithoutColor(int bufferId, int value, Const.dungeon.Index dungeonIndex)
    {
    }                                                                                                         // 0x0091E470-0x0091E5C0
示例#29
0
    }                                                                                                                       // 0x007B8E50-0x007B8EC0

    public static List <Const.creature.Index> GetAppearPokemonListFromDungeon(Const.dungeon.Index index) => default;        // 0x007B8EC0-0x007B9070
示例#30
0
        }                                 // 0x00A4D7C0-0x00A4D7D0

        // Methods
        public void Init(GameObject root, Const.dungeon.Index dungeonIndex)
        {
        }                                                                              // 0x00A4D7D0-0x00A4D920