static void Main(string[] args) { Punkt p1 = new Punkt(2, 1); Punkt p2 = new Punkt(5, 4); Punkt p3 = p1 + p2; // Überladung Operator + if (p3) // Überladung Operator true { p3++; // Überladung Operator ++ } else if (p1 < p2) // Überladung < und > { p1++; } Console.WriteLine(p3); Console.WriteLine(p1.X == 2 && p1.Y == 1); // Zu erwarten Console.WriteLine(p3.X == 8 && p3.Y == 6); // Zu erwarten }
public Dreieck(Punkt p1, Punkt p2, Punkt p3) { punkt1 = p1; punkt2 = p2; punkt3 = p3; }