public void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int position = Grid.GetColumn((Button)sender) - 1; Game.CheckNewPlay(position); }
//Botones del tablero de juego. public void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int columnPosition = Grid.GetColumn((Button)sender) - 1; //Se le asigna a posición el valor de la columna del botón apretado, menos uno para corregir el desfase. Game.CheckNewPlay(columnPosition); //Controla que la jugada sea valida, y la ejecuta. }