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void Awake() { tr = GetComponent <Transform>(); ctrl = GetComponent <Controlador>(); mov = GetComponent <Movimentador>(); gerenFH = FindObjectOfType <Gerenciadores.GerenciadorFlautaHero>(); }
void Awake() { animator = GetComponent <Animator>(); movimentador = GetComponent <Movimentador>(); movimentacao = GetComponent <Movimentacao>(); ctrl = GetComponent <Controlador>(); tr = GetComponent <Transform>(); spriteTr = tr.GetChild(0); }
void Awake() { ctrl = GetComponent <Controlador>(); mov = GetComponent <Movimentador>(); }