示例#1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     accionBoton        = FindObjectOfType <AccionBoton>();
     gameManager        = FindObjectOfType <ModeSystemGameManager>();
     coloresGameManager = FindObjectOfType <ColoresGameManager>();
     señales            = FindObjectOfType <Señales>();
     mostrandoPuntaje   = FindObjectOfType <MostrandoPuntaje>();
 }
示例#2
0
 void Awake()
 {
     instance = this;
 }