public void Equip() { if (IsEquippable && VirtualItemStorage.GetItemBalance(ID) > 0) { UnequipOtherItemsInCategory(); VirtualItemStorage.EquipVirtualGood(ID); OnEquipped(); } }
protected override void DoGive(int amount) { VirtualItemStorage.SetItemBalance(ID, VirtualItemStorage.GetItemBalance(ID) + amount); }