public virtual void Init(StoreItem item, UnityUIStoreLoader unityStoreLoader)
        {
            storeItem   = item;
            storeLoader = unityStoreLoader;
            ItemTextureCache.GetItemTexture(storeItem.ItemInformation.ImageName, OnReceivedItemTexture);
            StoreItemText.text = storeItem.ItemInformation.Name;

            SetPriceDisplay();
        }
        public virtual void Init(StoreItem item, UnityUIStoreLoader unityStoreLoader)
        {
            storeItem = item;
            storeLoader = unityStoreLoader;
            ItemTextureCache.GetItemTexture(storeItem.ItemInformation.ImageName, OnReceivedItemTexture);
            StoreItemText.text = storeItem.ItemInformation.Name;

            SetPriceDisplay();
        }
示例#3
0
 public void Init(int pageNum, UnityUIStoreLoader unityStoreLoader)
 {
     storeLoader    = unityStoreLoader;
     pageNumber     = pageNum;
     pageLabel.text = (pageNumber + 1).ToString();
 }
 public void Init(int pageNum, UnityUIStoreLoader unityStoreLoader)
 {
     storeLoader = unityStoreLoader;
     pageNumber = pageNum;
     pageLabel.text = (pageNumber + 1).ToString();
 }