private void action_event_btnGuardar(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(txtContrasena.Password.ToString()); if (txtContrasena.Password.ToString() != "" && txtUsuario.Text != "" && txtConContrasena.Password.ToString() != "") { Dictionary <string, object> consulta = new Dictionary <string, object>(); consulta.Add("Accion", "Sign Up"); consulta.Add("user", txtUsuario.Text); consulta.Add("password", txtContrasena.Password); Dictionary <string, object> con = Cliente.startCliente(consulta); if (con != null && con["response"].ToString() == "true") { //Entra al sistema MessageBox.Show("Se ha iniciado sesion correctamente. Entraras al juego directamente! Recuerda ingresar con tu usuario y clave la siguiente vez."); Juego juego = new Juego("Unirse", txtUsuario.Text); juego.Show(); salir = false; this.Close(); } else { //No entra y salta un error de usuario. MessageBox.Show("Error al iniciar sesión."); } } else { Console.WriteLine("No pueden haber campos vacíos."); } }
private void btnUnirse_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Dictionary <string, object> consulta = new Dictionary <string, object>(); consulta.Add("Accion", "Log In"); consulta.Add("user", txtUsuario.Text); consulta.Add("password", txtContraseña.Password); Dictionary <string, object> con = Cliente.startCliente(consulta); if (con != null && con["response"].ToString() == "true") { //Entra al sistema MessageBox.Show("Se ha iniciado sesion correctamente."); Juego juego = new Juego("Unirse", txtUsuario.Text); juego.Show(); salir = false; this.Close(); } else { //No entra y salta un error de usuario. MessageBox.Show("Error al iniciar sesión."); } }