//int rate; //bool isDiller; public Player() { // Подключаем нового клиента к серверу client = new TcpClient(); client.Connect("", Helper.port); //client.Client.ReceiveBufferSize = int.MaxValue; //client.Client.SendBufferSize = int.MaxValue; // Отправляем на сервер информацию о себе info = new PlayerInfo(Helper.GetName(), 1000, client.Client.LocalEndPoint.ToString()); SendPlayerInfo(); }