示例#1
0
 // 加入聊天,如果字典对象chatters中没有同名的聊天者
 public Person[] Join(Person person)
 {
     bool userAdded = false;
     //创建新的ChatEventHandler类型委托,其指向MyEventHandler()方法
     myEventHandler = new ChatEventHandler(MyEventHandler);
     //执行关键区域,判断是否存在同名聊天者,
     //如果不存在则向字典中添加该对象并将MyEventHandler委托作为其value,
     //以待后面来触发
     lock (syncObj)
     {
         if (!checkIfPersonExists(person.Name) && person != null)
         {
             this.person = person;
             chatters.Add(person, MyEventHandler);
             userAdded = true;
         }
     }
     //如果新的聊天者添加成功,获得一个回调的实例来创建一个消息,
     //并将其广播给其他的聊天者
     //读取字典chatters的所有聊天者对象并返回一个包含了所有对象的列表
     if (userAdded)
     {
         callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IChatCallback>();
         ChatEventArgs e = new ChatEventArgs();
         e.msgType = MessageType.UserEnter;
         e.person = this.person;
         //广播有新聊天者加入的消息
         BroadcastMessage(e);
         //将新加入聊天者对象的委托加到全局的多播委托上
         ChatEvent += myEventHandler;
         Person[] list = new Person[chatters.Count];
         //执行关键区域,将字典chatters的所有聊天者对象
         //拷贝至一个聊天者列表上,用于方法返回
         lock (syncObj)
         {
             chatters.Keys.CopyTo(list, 0);
         }
         return list;
     }
     else
     {
         return null;
     }
 }
示例#2
0
 /// 当聊天者离开时,从字典chatters中移除包含该对象的项。
 /// 并从全局的多播委托上移除该对象对应的委托
 public void Leave()
 {
     if (this.person == null)
         return;
     //获得该聊天者对象所对应的ChatEventHandler委托
     ChatEventHandler chatterToRemove = getPersonHandler(this.person.Name);
     //执行关键区域,从从字典chatters中移除包含该聊天者对象的项。
     lock (syncObj)
     {
         chatters.Remove(this.person);
     }
     //从全局的多播委托上移除该对象对应的委托
     ChatEvent -= chatterToRemove;
     ChatEventArgs e = new ChatEventArgs();
     e.msgType = MessageType.UserLeave;
     e.person = this.person;
     this.person = null;
     //将消息广播给其他聊天者
     BroadcastMessage(e);
 }