public override void Process(ChatLib.MessageModel.ReciveInvation message) { var client = clientManager.Get(message.From); ListReiceveMassager.Add(new ChatLib.MessageModel.ReciveInvation(message.NameSender, message.From, message.IsInvation) { Client = client }); }
//quyết định của người chơi virtual public void Process(MessageModel.ReciveInvation message) { }