public override void Process(ChatLib.MessageModel.ReciveInvation message)
        {
            var client = clientManager.Get(message.From);

            ListReiceveMassager.Add(new ChatLib.MessageModel.ReciveInvation(message.NameSender, message.From, message.IsInvation)
            {
                Client = client
            });
        }
 //quyết định của người chơi
 virtual public void Process(MessageModel.ReciveInvation message)
 {
 }