public void Dispose() { if (_senderProc != null) { _senderProc.Dispose(); _senderProc = null; _recorderProc.Dispose(); _recorderProc = null; if (_crypTunnelProc != null) { _crypTunnelProc.Dispose(); _crypTunnelProc = null; } _frtwv.Dispose(); _frtwv = null; } }
public void Dispose() { if (_playerProc != null) { Thread.Sleep(500); // zantei: クライアントから停止しようとした時にマウスカーソルの位置を調整する猶予 _playerProc.Dispose(); _playerProc = null; _recverProc.Dispose(); _recverProc = null; if (_crypTunnelProc != null) { _crypTunnelProc.Dispose(); _crypTunnelProc = null; } _frtwv.Dispose(); _frtwv = null; } }