示例#1
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        public static void Save()
        {
            List <byte[]> blocks = new List <byte[]>();

            // Donut3 用のセーブデータ
            {
                List <string> lines = new List <string>();

                lines.Add(ProcMain.APP_IDENT);
                lines.Add(ProcMain.APP_TITLE);

                lines.Add("" + DDGround.RealScreen_W);
                lines.Add("" + DDGround.RealScreen_H);

                lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_L);
                lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_T);
                lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_W);
                lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_H);

                lines.Add("" + DDGround.UnfullScreen_W);
                lines.Add("" + DDGround.UnfullScreen_H);

                lines.Add("" + SCommon.ToLong(DDGround.MusicVolume * SCommon.IMAX));
                lines.Add("" + SCommon.ToLong(DDGround.SEVolume * SCommon.IMAX));

                lines.Add("" + DDInput.DIR_2.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.DIR_4.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.DIR_6.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.DIR_8.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.A.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.B.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.C.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.D.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.E.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.F.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.L.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.R.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.PAUSE.BtnId);
                lines.Add("" + DDInput.START.BtnId);

                lines.Add("" + DDInput.DIR_2.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.DIR_4.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.DIR_6.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.DIR_8.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.A.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.B.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.C.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.D.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.E.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.F.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.L.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.R.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.PAUSE.KeyId);
                lines.Add("" + DDInput.START.KeyId);

                lines.Add("" + (DDGround.RO_MouseDispMode ? 1 : 0));

                // 新しい項目をここへ追加...

                blocks.Add(DDUtils.SplitableJoin(lines.ToArray()));
            }

            // アプリ固有のセーブデータ
            {
                List <string> lines = new List <string>();

                //lines.Add("Donut3-SaveData"); // Dummy
                //lines.Add("Donut3-SaveData"); // Dummy
                //lines.Add("Donut3-SaveData"); // Dummy

                lines.Add("" + Ground.I.NovelMessageSpeed);
                lines.Add("" + (int)Ground.I.ショットのタイミング);

                // 新しい項目をここへ追加...

                blocks.Add(DDUtils.SplitableJoin(lines.ToArray()));
            }

            File.WriteAllBytes(DDConsts.SaveDataFile, DDJammer.Encode(SCommon.SplittableJoin(blocks.ToArray())));
        }