private bool PlayClubs(int i)
        {
            SpecialEvents      se   = new SpecialEvents();
            Waiting            wait = new Waiting();
            FastCheck          fc   = new FastCheck();
            PlayClubsPositions pcp  = new PlayClubsPositions();

            bool eventisactive = pcp.PathToGarage();

            if (eventisactive)
            {
                pcp.PrepareToRace(i);//набор/проверка руки
                wait.ReadytoRace();

                bool foundplace = false;
                do
                {
                    se.CarRepair();
                    se.UniversalErrorDefense();
                    se.UnavailableEvent();
                    //se.CardBug();
                    if (fc.ReadyToRace())
                    {
                        Rat.Clk(PointsAndRectangles.startTheRace);
                        Thread.Sleep(2000);
                    }
                    if (fc.EnemyIsReady())
                    {
                        eventisactive = true;
                        foundplace    = true;
                        Thread.Sleep(1000);
                    }
                    if (fc.Bounty())
                    {
                        NotePad.DoLog("эвент закончен");
                        eventisactive = false;
                        foundplace    = true;
                        Thread.Sleep(1000);
                    }
                    if (fc.ClubMap())
                    {
                        NotePad.DoLog("эвент закончен");
                        eventisactive = false;
                        foundplace    = true;
                        Thread.Sleep(1000);
                    }
                } while (!foundplace);//ожидание противника

                if (eventisactive)
                {
                    pcp.TimeToRace(); //расстановка

                    se.EndRace();     //завершение заезда

                    foundplace = false;
                    do
                    {
                        se.UniversalErrorDefense();

                        if (fc.Upgrade())
                        {
                            NotePad.DoLog("реклама на апгрейд");
                            se.UpgradeAdsKiller();
                            Thread.Sleep(1000);
                        }

                        if (fc.Ending())
                        {
                            Rat.Clk(PointsAndRectangles.passTheTableAfterRace);//Table
                            Thread.Sleep(1000);
                        }

                        if (fc.Bounty())
                        {
                            eventisactive = false;
                            foundplace    = true;
                            Thread.Sleep(1000);
                        }

                        if (fc.ControlScreen())
                        {
                            foundplace = true;
                            Thread.Sleep(1000);
                        }

                        if (fc.BugControlScreen())
                        {
                            Thread.Sleep(500);
                            NotePad.DoLog("Bug with Control Screen");
                            Rat.Clk(PointsAndRectangles.backToClubMap);//Back
                            Thread.Sleep(1000);
                        }

                        if (fc.ClubMap())
                        {
                            eventisactive = false;
                            foundplace    = true;
                            Thread.Sleep(1000);
                        }
                    } while (foundplace == false);//переход на экран контроля
                }
            }

            return(eventisactive);
        }
示例#2
0
        public bool PathToGarage()
        {
            FastCheck fc           = new FastCheck();
            bool      positionflag = false;
            bool      continuegame = false;

            do
            {
                if (fc.Bounty())
                {
                    NotePad.DoLog("получил награду");
                    positionflag = true;
                }

                if (fc.SeasonIsEnded())
                {
                    Thread.Sleep(500);
                    Rat.Clk(PointsAndRectangles.acceptSeasonEnd);
                    NotePad.DoLog("сезон окончен");
                }

                if (fc.SeasonEndsBounty())
                {
                    Thread.Sleep(500);
                    Rat.Clk(PointsAndRectangles.bountyForSeason);
                    NotePad.DoLog("получил награду за сезон");
                }

                if (fc.ClubMap())
                {
                    Thread.Sleep(2000);

                    if (fc.ClubMap())
                    {
                        NotePad.DoLog("выкинуло на карту");
                        positionflag = true;
                    }
                }

                if (fc.EventEnds())
                {
                    NotePad.DoLog("эвент окончен");
                    Rat.Clk(PointsAndRectangles.eventIsEnd);//Accept Message
                    Thread.Sleep(3000);
                    positionflag = true;
                }

                if (fc.CarMenu())
                {
                    Thread.Sleep(500);
                    NotePad.DoLog("Закрываю меню автомобиля");
                    Rat.Clk(PointsAndRectangles.closeCarCard);
                    Thread.Sleep(1000);
                }

                if (fc.ControlScreen())
                {
                    Thread.Sleep(500);
                    NotePad.DoLog("Перехожу в гараж");
                    Rat.Clk(PointsAndRectangles.controlScreenToGarage);//Play
                    Thread.Sleep(1000);
                }

                /*
                 * if (fc.BugControlScreen())
                 * {
                 *  Thread.Sleep(500);
                 *  NotePad.DoLog("Bug with Control Screen");
                 *  Rat.Clk(PointsAndRectangles.bugwithControlScreen);//Back
                 *  Thread.Sleep(1000);
                 * }*/

                if (fc.ItsGarage())
                {
                    positionflag = true;
                    NotePad.DoLog("Нахожусь в гараже");
                    continuegame = true;
                }
            } while (!positionflag);

            return(continuegame);
        }