示例#1
0
 public override void SetDefaults()
 {
     Scaffold.SetDefaultsBasic(item);
     item.width      = 8;
     item.height     = 10;
     item.createTile = mod.TileType(this.GetType().Name);
 }
示例#2
0
        public override void SetDefaults()
        {
            Scaffold.SetDefaultsBasic(item);
            item.createTile = mod.TileType(this.GetType().Name);

            item.ammo    = item.type;
            item.notAmmo = true;
        }
        public static void WandDefaults(Item item)
        {
            Scaffold.SetDefaultsBasic(item);
            item.consumable   = false;
            item.maxStack     = 1;
            item.useAnimation = 2;
            item.useTime      = 2;
            item.useStyle     = 5;
            item.holdStyle    = 3;

            item.value     = Item.sellPrice(0, 10, 0, 0);
            item.rare      = 2;
            item.autoReuse = true;
        }
示例#4
0
 public override void SetDefaults()
 {
     Scaffold.SetDefaultsBasic(item);
     item.useTime    = 2;
     item.createWall = mod.WallType(this.GetType().Name);
 }