public override void SetDefaults() { Scaffold.SetDefaultsBasic(item); item.width = 8; item.height = 10; item.createTile = mod.TileType(this.GetType().Name); }
public override void SetDefaults() { Scaffold.SetDefaultsBasic(item); item.createTile = mod.TileType(this.GetType().Name); item.ammo = item.type; item.notAmmo = true; }
public static void WandDefaults(Item item) { Scaffold.SetDefaultsBasic(item); item.consumable = false; item.maxStack = 1; item.useAnimation = 2; item.useTime = 2; item.useStyle = 5; item.holdStyle = 3; item.value = Item.sellPrice(0, 10, 0, 0); item.rare = 2; item.autoReuse = true; }
public override void SetDefaults() { Scaffold.SetDefaultsBasic(item); item.useTime = 2; item.createWall = mod.WallType(this.GetType().Name); }