/// <summary> /// INIファイルから設定を読み込む /// </summary> public void Load() { FormPosX = int.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyFormPosX, "0")); FormPosY = int.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyFormPosY, "0")); ExecField = Boolean.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyExecField, "True")); ExecMum = Boolean.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyExecMum, "True")); ExecAbyssea = Boolean.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyExecAbyssea, "True")); MumGameId = (BoxTypeKind)int.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyMumGameId, "21")); MumTryCount = int.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyMumTryCount, "10")); BaseWait = int.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyBaseWait, "300")); NumberInputWait = int.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyNumberInputWait, "1000")); UseEnternity = Boolean.Parse(ini.GetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyUseEnternity, "true")); }