public API(Cuenta cuenta, ManejadorAcciones manejar_acciones) { inventario = new InventarioApi(cuenta, manejar_acciones); personaje = new PersonajeApi(cuenta); mapa = new MapaApi(cuenta, manejar_acciones); npc = new NpcAPI(cuenta, manejar_acciones); pelea = new PeleaApi(cuenta, manejar_acciones); }
protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!disposed) { if (disposing) { inventario.Dispose(); personaje.Dispose(); mapa.Dispose(); npc.Dispose(); pelea.Dispose(); } inventario = null; personaje = null; mapa = null; npc = null; pelea = null; disposed = true; } }