常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
private static void Interrupter_OnInterruptableSpell(Obj_AI_Base sender, Interrupter.InterruptableSpellEventArgs e) { if (!sender.IsValidTarget(Q.Range) || e.DangerLevel != DangerLevel.High || e.Sender.Type != Player.Type || !e.Sender.IsEnemy) { return; } if (R.IsReady() && R.IsInRange(sender) && TristanaMenu.GapcloserR1()) { R.Cast(sender); } }