示例#1
0
 // remueve la entidad pasada de la casilla pasada
 public void RemoverEntidad(Entidad entidad)
 {
     entidad.Destruir();
     int X = entidad.Posicion().X;
     int Y = entidad.Posicion().Y;
     Casilla posicionAModificar = this.Casilla(X, Y);
     posicionAModificar.RemoverEntidad(entidad);
     this.entidades.Remove(entidad);
 }
示例#2
0
 // retorna si esta en la misma posicion que la entidad pasada
 public bool MismaPosicionQue(Entidad entidad)
 {
     return (this.posicion == entidad.Posicion());
 }