// Дешифрование одного блока private ulong Decrypt(ulong textBit64, uint[] roundsKeys) { ulong[] L = new ulong[18]; ulong[] R = new ulong[18]; // тут наоборот в отличии от Encrypt L[17] = (textBit64 >> 32); R[17] = WorkWithBits.GetLowBits(textBit64, 32); R[16] = R[17] ^ roundsKeys[16]; L[16] = L[17] ^ roundsKeys[17]; uint tmp = (uint)R[16]; R[16] = L[16]; L[16] = tmp; // тут тоже наоборот for (int i = 15; i >= 0; i--) { R[i] = L[i + 1] ^ F_Transformation((uint)(roundsKeys[i] ^ R[i + 1])); L[i] = R[i + 1]; } ulong answer = (L[0] << 32) | R[0]; return(answer); }
// Шифрование одного блока private ulong Encrypt(ulong textBit64, uint[] roundsKeys) { // правая-левая части ulong[] L = new ulong[18]; ulong[] R = new ulong[18]; L[0] = (textBit64 >> 32); R[0] = WorkWithBits.GetLowBits(textBit64, 32); // цикл раундов for (int i = 0; i < 16; i++) { L[i + 1] = R[i] ^ F_Transformation((uint)(roundsKeys[i] ^ L[i])); R[i + 1] = L[i]; } uint tmp = (uint)R[16]; R[16] = L[16]; L[16] = tmp; R[17] = R[16] ^ roundsKeys[16]; L[17] = L[16] ^ roundsKeys[17]; // склеиваем половинки ulong answer = (L[17] << 32) | R[17]; return(answer); }