//Erstellt einen Host und baut eine Rückverbindung auf private void btn_host_Click(object sender, EventArgs e) { frm_play f = new frm_play(); f.networkConnection.Start(); f.isServer = true; this.Hide(); f.Show(); }
//Baut eine Verbindung auf - sendet eigene IP mit, für Rückverbindung private void btn_connect_Click(object sender, EventArgs e) { frm_play f = new frm_play(); ip = txt_sendip.Text; f.networkConnection.Start(); f.networkConnection.ConnectToIP(ip); f.networkConnection.SendString("IP:" + f.networkConnection.getOwnIP); this.Hide(); f.Show(); }