private void ImpostaInizioGioco() // mette le pedine nella posizione di inizio partita { Controllo controllo = Controllo.Instance(); for (int i = 0; i < controllo.Pedine.LeggiLista.Count; i++) { if (i < 2) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Bianco"); } else if (i > 24 && i < 30) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Nero"); } else if (i > 34 && i < 38) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Nero"); } else if (i > 54 && i < 60) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Bianco"); } else if (i > 59 && i < 65) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Nero"); } else if (i > 79 && i < 83) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Bianco"); } else if (i > 89 && i < 95) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Bianco"); } else if (i > 114 && i < 117) { controllo.CambiaColorePedina(i, "Nero"); } else if (i > 119) { controllo.Pedine.LeggiLista[i].Parent = this; controllo.CambiaColorePedina(i, "Libero"); } else { controllo.CambiaColorePedina(i, "Libero"); } } }